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Proceso Unity

Una breve demostración de los pasos que sigo durante el desarrollo de un proyecto de diseño de niveles con Unity.

Ejemplo diseño nivel drawio.png

Primera Fase:

Primero dedicar tiempo a pensar e imaginar buenas ideas para el diseño. Tras ello comenzar a reflejarlo en un plano 2D (Photoshop, Drawio, Blender...)

Segunda Fase

Una vez se completa el prototipo en 2D, lo llevo a Unity donde lo recreo en 3D por partes o secciones.

(Tras acabar cada sección se realiza un testeo con el player para ver que todo está bien situado).

Fase 1.png
Sección 1_edited.jpg

Tercera Fase:

Tras completar la primera parte del nivel en Unity, y si es necesario, pasamos a la tercera fase; en la que se implentan los assets correspondientes.

Capturas del proyecto

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