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Proceso Unity
Una breve demostración de los pasos que sigo durante el desarrollo de un proyecto de diseño de niveles con Unity.

Primera Fase:
Primero dedicar tiempo a pensar e imaginar buenas ideas para el diseño. Tras ello comenzar a reflejarlo en un plano 2D (Photoshop, Drawio, Blender...)
Segunda Fase
Una vez se completa el prototipo en 2D, lo llevo a Unity donde lo recreo en 3D por partes o secciones.
(Tras acabar cada sección se realiza un testeo con el player para ver que todo está bien situado).


Tercera Fase:
Tras completar la primera parte del nivel en Unity, y si es necesario, pasamos a la tercera fase; en la que se implentan los assets correspondientes.
Capturas del proyecto
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